先日「バイオハザードRE3」をクリアしました。
バイオハザードRE3の感想、終えたレビューを書いていきたいと思います。
ストーリーの極端なネタバレは避けますがラスボスやシステム等には触れるためネタバレを気にする方は見るのを控えてください。
バイオハザードRE3は1やRE2と比較するとつまらないがアクションとしては面白い 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
バイオハザードはゲーム実況で「バイオハザード HDリマスター」「バイオハザードRE2」を遊び、どちらも最高レベルに面白いと思い大好きな作品です。
1とRE2でもストーリーはもちろんシステム面やバトルなど大きく変わっていますが、RE3になってさらに変わりました。
総合すると自分の感想としては「バイオハザードRE3は1やRE2と比較するとつまらない、アクションとしては面白い」です。
個人的に1は謎解き要素が強い作品、RE2は1の謎解きを減らしてアクション要素に舵を切った感じ。
RE3は思いっきりアクションというイメージです。(僕の中では)
アクション要素が強いので賛否両論分かれている作品なんじゃないかと思います。
1やRE2が好きな人からしたらどんどん変わっていっているのであまり好きではないのかも? 4以降をやっている人からすれば受け入れやすいのかも? アクションが好きな人は好きだと思う。
僕の中で1やRE2が面白すぎたため比較するとさらに上にいくのは本当に難しいとはいえ、やはり比較してしまい「1やRE2と比べるとちょっとつまらないかな~」という印象です。
アクションのゲームと見ると普通に面白かったです。
バイオハザードRE3は「緊急回避」が面白くもあり緊張感や怖さを減らした 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
RE3で1とRE2と比べて色々と変わりましたが個人的に大きく変わったと思ったのは「緊急回避の有無」です。
コントローラーのR1?上の手前のボタンを押すとシュッと避けるあれです。
良くも悪くも緊急回避の有る無しはバイオハザードにとっては大きな分岐点だと思いました。
良い点はアクション要素が増したし避けて攻撃する楽しさを得られた。
悪い点は緊張感や怖さを減らした。
楽しいんだけどバイオから離れてしまったなぁと。
1やRE2は「早く動けない」というのが良い意味で怖さを作っていたと思います。もっと早く動いて逃げてよ!と何度思ったことか(笑)
その点緊急回避は「困ったら緊急回避」「危なくなったら緊急回避」というまさに緊急時の安全行動が出来てしまうので緊張感が減った。
スピード感やアクション要素は増えたけど。
緊急回避は良くも悪くもなんですよね。
1やRE2好きとしては無い方が”為す術がない”感があってパニック状態になりやすく楽しいです。
バイオハザードRE3はボリュームが少ない。ストーリーが薄い・軽い 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
バイオハザードRE3をクリアしてかかった時間は10時間ほどでした。
正直僕はアクションがとても下手です。
それなのに1やRE2でバイオ慣れしているとはいえ10時間。
生配信をしていましたが4回放送でクリアしちゃったかな?
なんか「あれ?もう終わっちゃったの??」という気分でした。
ボリュームが少ない。
ストーリーも薄い・軽い。
いま思い返しても目的ってなんだったっけ?なんのために戦ってたっけ?と思ったり。
襲われた・追いかけられているから戦ってるという雰囲気ありませんでした?
もっと分厚いストーリーや重厚なお話で印象に残るのが欲しかったなぁと思っています。
バイオハザードRE3はストーリーの繋げ方はとても好き!最高! 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
バイオハザードRE3のいまいちな点を書いちゃいましたが一番好きだったのが「ストーリーの繋げ方」です。
途中で警察署に行くのは超興奮しました。
「あれ?この景色見たことある!」
「おぉぉ!!警察署に入った!!懐かしい!!」
RE2をプレイした人は絶対テンション上がっていたはずです。
あの繋げ方は本当に素晴らしい!
警察署内をカルロスで探索できるのは楽しかったし、また暗室や階段など進めるのも楽しかった。
シャワー室の壊れていた理由やロッカーに入ったゾンビなどなど「あぁ、だからRE2ではシャワー室が破壊されてたのか!」とかRE2の詳細補足&繋がりを教えてもらえて楽しかった。
ガンショップの人とも会えたし。
RE2とRE3をしっかり繋げたのはとても素晴らしかったです!最高!
バイオハザードRE3は死にゲー感があってモヤモヤ。死なないとクリアできない要素は苦手 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
バイオハザードRE3は何回も死んだ気がします。
一番の理由は「下手だから」なんですけど(笑)
それでも死にゲー感があった気がします。
死んだあとに画面でヒントが出されるみたいな。そのヒントを実行して倒すみたいな。
僕の進め方ではヒントありきな感じでした。
「最初や初見じゃそれわからなくなーい!?」というのが多かったです。
分かった人は多いと思いますが(笑)
僕のやり方では死にゲー感があってモヤモヤがありました。
先日「Lies of P」というソウルライクの死にゲーをやって疲れすぎたから、その想いが蘇っただけかも。死なないとクリアできない要素は苦手。
バイオハザードの1やRE2では死んでもモヤモヤ感は無かったし、死んでも自分で攻略に辿り着いて発券する楽しみを味わえて良かった。 なぜかRE3はモヤモヤになってしまったんですよね。
多分僕だけだと思うけど。
▶ Lies of P 再生リスト(Youtube)
バイオハザードRE3はラスボスが物足りない。もっと激しく戦いたかった 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
バイオハザードRE3の評価で不満に感じるのはラスボスが物足りないと思っているからかも。
いや~、楽しかったし何度も死んだのは間違いないんですが…。。
やることが充電のためにユニットを押す&ボスのウニュウニュしたのを潰すだけじゃないですか?
そこに辿り着くのに何回も死んだけど、それが分かったらというかウニュウニュを潰したら楽勝すぎる。
ラスボスが動けない時間も長すぎたし、もっともっと苦戦したかった。
もっともっとギリギリの戦いをしたかったし、もっともっと焦りたかったし追い込まれたかった。
1やRE2ではそういうのを感じていて苦戦の末に勝利し「やったー!勝ったーー!」という嬉しさが凄まじかった。
RE3はそういうのが薄かったかな~。
今回のRE3のボスは「ギミックを使用して倒す」系が多かった気がする。普通にも倒せるけどギミックを使って倒してねみたいなメッセージがあった気がする。
完全にラスボスよりもカルロスを操っている時の病院のゾンビが大量に押し寄せてくる時の方がパニックになってたし楽しかった(笑)
ラスボスはもっと頑張って欲しかった~。
バイオハザードRE3のアイテムの取得のスムーズさは快適 【BIOHAZARD RE3ゲームレビュー】
バイオハザードRE3をやっていて感動したのは「アイテムの取得のスムーズさ」です。
新しいアイテムは何を手に入れたかアップになるしどこに入れるかの画面に移りますが、すでに一回入手したものはアイテム画面に移動せずそのままプレイ続行できます。
画面が切り替わらないので気持ちも途切れないし快適にプレイが出来ました。
生配信中でもかなり感動したほど驚きました。
こういう細かいところで楽しさを持続させてくれるのはとても好みでした。
【バイオハザードRE3 感想レビュー】バイオ3は「ちょっとつまらない」 1やRE2と比較するとつまらないがアクションとしては面白い【ゲームレビュー】
バイオハザードRE3 感想レビューで気になったことを一気に書いていきました。
バイオ3はラスボスの物足りなさやプレイ時間の短さ、ストーリーの薄さ?(あまり覚えていない)のを踏まえると「ちょっとつまらない」になってしまったかも。
特に1やRE2と比較をしてしまっているため「バイオの中では…」という気持ちです。
ただアクションとしては面白いと思いました。
過去の名作と比べてしまっただけでそのままのアクションゲームで見れば面白い。
シリーズもので過去作が名作&個人的に超好きだと続編の評価はとても難しいですね(笑)
またバイオハザードの続編や他のゲームもやっていきたいです!
もしよければ「バイオハザードRE3」のゲーム実況を見てもらえたら嬉しいです♪
過去のバイオハザードのプレイ動画
過去の過去のバイオハザードのプレイ動画が色々あるのでこちらも是非見て欲しいです!
バイオハザードRE2
バイオハザードシリーズで最初にやったのがRE2です。
バイオハザード1 HDリマスター
バイオハザードRE4体験版
RE4は「バイオハザードRE4体験版」をノーマルクリアと超高難易度マッドチェンソーモードでやっていますが楽しかった! がっつりアクションで難しかったけど!
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